Software Development Management
プロジェクトマネジメント
- ソフトウェア開発プロジェクトの進め方(私家版)
- プロジェクトマネジメントの心得
- スクラム開発
- 課題管理
- リスクマネジメント
- 標準作業手続き
- プロジェクト開始時に用意する情報
- ふりかえり
- 2時間スプリント
- スケジューリング
- プロジェクトマネージャーの心得
- ガントチャートに関すること
スクラム開発
概論
- スクラムの理念・経験主義・価値基準
- スクラムにおける役割
- スクラムイベント
- スクラムで作成物
実務プラクティス
- 見積もり・計画技法(ストーリーポイント、プランニングポーカー、ベロシティ)
- バックログマネジメント(ストーリー分割、INVEST、優先順位付け)
- メトリクス・可視化(バーンダウン/バーンアップ、サイクルタイム)
- ファシリテーション・チームビルディング
その他
- スケーリング(Scrum of Scrums、LeSS、SAFeなど)
- アンチパターン・よくある失敗
- エンジニアリングプラクティスとの統合(CI/CD、TDDなど)
- 組織・ステークホルダー連携
見積もり
プロダクトマネジメント
会議
開発組織
- 開発組織のあるべき姿
- エンジニアの心得
- エンジニア行動指針
- テックリードの心得
- 開発生産性に関するメモ
- 評価
- OKR(評価フレームワーク)
- V2MOM(目標設定フレームワーク)
- 財務会計
- チームビルディング
- 面接質問リスト(雇用側)
- 面接質問リスト(被雇用側)
- リモートワーク
- ダメな組織事例集
- 有害な人材
- SI業界の問題点整理
- 面接想定問答リスト
- ネガティブ フィードバック
- ネガティブ メンバーマネジメント
- 採用
- 育成